Sound Design | Sound In Film

(Sumber: avidblogs.com)

Fungsi Suara Dalam Film

  • Mood: membangun suasana adegan, contoh: menggunakan suara yang kontras satu sama lain untuk menciptakan suasana yang menakutkan.
  • Storytelling: menceritakan keadaan emosional karakter, contoh: suara sorakan orang banyak digunakan dalam adegan dari The Wrestler (2008) untuk menggambarkan masa lalu dan keadaan karakter sekarang.
  • Musical Theme (leitmotif): mewakili karakter tertentu di sepanjang film atau bahkan film lain, contoh: Wonder Woman.
  • Sound Bridge: menghubungkan dua adegan berbeda/sebagai transisi adegan, contoh: hentakan musik atau suara tertentu untuk muncul sebelum adegan di mana objek suara akan muncul seperti saat menyalakan api di atas kompor.
  • Sudden Change/ Silence.      Application: membuat emosi penonton meningkat dalam adegan tertentu, contoh: adegan cliffhanger.
  • Film Identity: mengasosiasikan musik tema tertentu dengan film agar mudah dikenali, contoh: Star Wars.

(Sumber: videomaker.com)

Prioritas Elemen Suara

Urutan elemen suara yang harus diprioritaskan pada saat menyeimbangkan level/volume suara di tahapan mixing adalah sebagai berikut:

1.    Dialogue

2.    Sound effects / Foley

3.    Music Ambience

Prioritas bisa berubah tergantung mood yang ingin ditunjukkan oleh suatu scene. Contoh: jika scene tidak berdialog, maka sound effect menjadi prioritas utama.

3 Elemen Pembentuk Suara:

  • Speech: ekspresi ide dan pikiran melalui artikulasi suara vokal.
  • Music: suara vokal dan atau instrumental yang dikombinasikan sedemikian rupa untuk mengekspresikan emosi dan keindahan/harmoni.
  • Ambient Sound: suara background yang terdapat pada suatu lokasi/set (atmosfer/background noise).

Suara Film: suara yang digunakan untuk membuat sebuah scene menjadi lebih realistis.

Tipe Suara Film:

  • Suara manusia
  • Musik
  • Efek suara

Elemen Suara dalam Soundtrack Film

  • Dialogue: suara dari karakter yang berbicara berdasarkan naskah film, beserta dengan tambahan efek yang ditujukan untuk memberikan tekstur pada keadaan emosional karakter dalam adegan tertentu.
  • Foley: efek suara yang dirancang agar sinkron dengan segala tindakan karakter.
  • Sound Effects: efek suara yang tidak sesuai dengan tindakan karakter.
  • Music: lagu instrumental ataupun lagu yang ditulis oleh artis untuk film tersebut untuk memberikan aspek emosional.
  • Ambience: suara latar.

Psychoacoustics adalah ilmu yang mempelajari mekanisme persepsi suara dari otak manusia.

  • Cocktail Party Effect: memusatkan perhatian pendengaran seseorang pada stimulus tertentu sambil menyaring kebisingan dari rangsangan lain, contoh: berfokus pada satu percakapan di ruangan yang bising memungkinkan orang untuk mendengarkan satu suara dan mengabaikannya.
  • Frequency Masking: menutupi/menyembunyikan suatu suara tertentu dengan suara keras dalam rentang frekuensi yang sama.
  • Gestalt Psychology: berkaitan dengan pengenalan visual dari figur-figur tertentu.
  • Transient & Procedure Effect/Location Issues: Ketika suara diikuti oleh suara lain secara terpisah dengan penundaan waktu yang cukup singkat, sehingga pendengar merasakan satu gambar pendengaran yang menyatu.

(Sumber: nfts.co.uk)

Tahapan Membuat Konsep Sound Design

  • Membaca dan membedah naskah:
    • Emosi.
    • Aspek social.
    • Aspek personal karakter.
  • Mencari referensi film.
  • Mendesain konsep dengan pemetaan suara:
    • Musik.
    • Ambience.
    • Panning.
    • Point of view.
    • On-off screen.
    • Diagetic/non-diagetic
    • Empathetic/anempathetic.
  • Mendiskusikan konsep dengan sutradara.
  • Mempersiapkan suara yang dibutuhkan, mulai sejak pra produksi sampai pasca produksi.

Proses Brainstorming

  • Mempertanyakan 5W1H untuk setiap suara dari setiap tindakan dalam scene.
  • Mengidentifikasi dan mencatat semua suara yang diperlukan.
  • Memvisualisasikan suara untuk mencari tahu bagaimana suatu suara akan terdengar jika diaplikasikan ke dalam scene.

Comments

Popular posts from this blog

Maternal Superego in Alfred Hitchcock's Psycho (1960)

Mimpi